银河国际,银河国际网址手机版

    欢迎访问银河国际网址手机版~

  1. 加入收藏
  2. 设为主页
  3. 学校简介
北大青鸟

三分钟了解北大青鸟

×
  • 北大青鸟大数据课程
  • 北大青鸟网络工程师
  • 北大青鸟web设计专业
  • 北大青鸟PHP专业
  • 北大青鸟启蒙星课程

Java编程中“为了性能”尽量要做的几点

责任编辑:027hpedu来源:银河国际网址手机版Java技术教程发布时间:2012-03-21 15:02
导读:武汉银河国际网址手机版: Java编程中为了性能尽量要做的几点 近的机器内存又爆满了,除了新增机器内存外,还应该好好review一下我们的代码,有很多代码编写过于随意化,这些不好

  武汉北大青鸟鲁广校区:Java编程中“为了性能”尽量要做的几点
    近的机器内存又爆满了,除了新增机器内存外,还应该好好review一下我们的代码,有很多代码编写过于随意化,这些不好的习惯或对程序语言的不了解是应该好好打压打压了。

  下面是参考网络资源总结的一些在Java编程中尽可能要做到的一些地方。

  1. 尽量在合适的场合使用单例

  使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面:

  ,控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问;

  第二,控制实例的产生,以达到节约资源的目的;

  第三,控制数据共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信。

  2. 尽量避免随意使用静态变量

  要知道,当某个对象被定义为stataic变量所引用,那么gc通常是不会回收这个对象所占有的内存,如

  public class A{ static B b = new B(); }

  此时静态变量b的生命周期与A类同步,如果A类不会卸载,那么b对象会常驻内存,直到程序终止。

  3. 尽量避免过多过常的创建Java对象

  尽量避免在经常调用的方法,循环中new对象,由于系统不要花费时间来创建对象,而且还要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理,在我们可以控制的范围内,大限度的重用对象,能用基本的数据类型或数组来替代对象。

  4. 尽量使用final修饰符

  带有final修饰符的类是不可派生的。在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如java.lang.String。为String类指定final防止了使用者覆盖length()方法。另外,如果一个类是final的,则该类所有方法都是final的。Java编译器会寻找机会内联(inline)所有的final方法(这和具体的编译器实现有关)。此举能够使性能平均提高50%。

  5. 尽量使用局部变量

  调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈(Stack)中,速度较快。其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆(Heap)中创建,速度较慢。

  6. 尽量处理好包装类型和基本类型两者的使用场所

  虽然包装类型和基本类型在使用过程中是可以相互转换,但它们两者所产生的内存区域是完不同的,基本类型数据产生和处理都在栈中处理,包装类型是对象,是在堆中产生实例。

  在集合类对象,有对象方面需要的处理适用包装类型,其他的处理提倡使用基本类型。

  7. 慎用synchronized,尽量减小synchronize的方法

  都知道,实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。synchronize方法被调用时,直接会把当前对象锁 了,在方法执行完之前其他线程无法调用当前对象的其他方法。所以synchronize的方法尽量小,并且应尽量使用方法同步代替代码块同步。

  8. 尽量使用StringBuilder和StringBuffer进行字符串连接

  这个就不多讲了。

  9. 尽量不要使用finalize方法

  实际上,将资源清理放在finalize方法中完成是非常不好的选择,由于GC的工作量很大,尤其是回收Young代内存时,大都会引起应用程序暂停,所以再选择使用finalize方法进行资源清理,会导致GC负担更大,程序运行效率更差。

  10. 尽量使用基本数据类型代替对象

  String str = "hello";

  上面这种方式会创建一个“hello”字符串,而且JVM的字符缓存池还会缓存这个字符串;

  String str = new String("hello");

  此时程序除创建字符串外,str所引用的String对象底层还包含一个char[]数组,这个char[]数组依次存放了h,e,l,l,o

  11. 单线程应尽量使用HashMap、ArrayList

  HashTable、Vector等使用了同步机制,降低了性能。

  12. 尽量合理的创建HashMap

  当你要创建一个比较大的hashMap时,充分利用另一个构造函数

  public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)

  避免HashMap多次进行了hash重构,扩容是一件很耗费性能的事,在默认中initialCapacity只有16,而loadFactor是 0.75,需要多大的容量,你能准确的估计你所需要的理想大小,同样的Hashtable,Vectors也是一样的道理。

  13. 尽量减少对变量的重复计算

  如

  for(int i=0;i

  应该改为

  for(int i=0,len=list.size();i

  并且在循环中应该避免使用复杂的表达式,在循环中,循环条件会被反复计算,如果不使用复杂表达式,而使循环条件值不变的话,程序将会运行的更快。

  14. 尽量避免不必要的创建

  如

  A a = new A(); if(i==1){list.add(a);}

  应该改为

  if(i==1){ A a = new A(); list.add(a);}

  15. 尽量在finally块中释放资源

  程序中使用到的资源应当被释放,以避免资源泄漏。这在finally块中去做。不管程序执行的结果如何,finally块总是会执行的,以确保资源的正确关闭。

  16. 尽量使用移位来代替'a/b'的操作

  "/"是一个代价很高的操作,使用移位的操作将会更快和更有效

  如

  int num = a / 4; int num = a / 8;

  应该改为

  int num = a >> 2; int num = a >> 3;

  但注意的是使用移位应添加注释,因为移位操作不直观,比较难理解

  17.尽量使用移位来代替'a*b'的操作

  同样的,对于'*'操作,使用移位的操作将会更快和更有效

  如

  int num = a * 4; int num = a * 8;

  应该改为

  int num = a << 2; int num = a << 3;

  18. 尽量确定StringBuffer的容量

  StringBuffer 的构造器会创建一个默认大小(通常是16)的字符数组。在使用中,如果超出这个大小,就会重新分配内存,创建一个更大的数组,并将原先的数组复制过来,再 丢弃旧的数组。在大多数情况下,你可以在创建 StringBuffer的时候指定大小,这样就避免了在容量不够的时候自动增长,以提高性能。

  如:

  StringBuffer buffer = new StringBuffer(1000);

  19. 尽量早释放无用对象的引用

  大部分时,方法局部引用变量所引用的对象 会随着方法结束而变成垃圾,因此,大部分时候程序无需将局部,引用变量显式设为null。

  例如:

  Public void test(){ Object obj = new Object(); …… Obj=null; }

  上面这个就没必要了,随着方法test()的执行完成,程序中obj引用变量的作用域就结束了。但是如果是改成下面:

  Public void test(){ Object obj = new Object(); …… Obj=null; //执行耗时,耗内存操作;或调用耗时,耗内存的方法 …… }

  这时候就有必要将obj赋值为null,可以尽早的释放对Object对象的引用。

  20. 尽量避免使用二维数组

  二维数据占用的内存空间比一维数组多得多,大概10倍以上。

  21. 尽量避免使用split

  除非是必须的,否则应该避免使用split,split由于支持

专业老师指导

专业老师指导

赵老师

从事IT教育培训十年有余,致力于帮助广大学子找到适合自己的专业。

培训咨询客服

培训咨询客服

陈老师

IT培训专业客服,用自己的真诚解决了无数学子的困惑。

本文地址:
文章标题:
  • 北大青鸟Java软件开发
  • 北大青鸟UI设计课程_零基础可学
  • 北大青鸟动漫设计_武汉设计学校
  • 北大青鸟数字艺术_武汉电脑学校
在线咨询
×
在线咨询更多问题

如您有任何疑问
在线咨询随时为您解答或拨打咨询热线:15902769092

×
  • 姓 名*
  • 手 机*
  • QQ号/微信号
  • 所报学科 *
  • 其他备注
  • 温馨提示:请保持手机畅通,咨询老师将为您提供专属的一对一报名服务。